ActionScript3.0によるテクスチャマッピングの例 (flash as3.0)
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GAを用いたTSPの解法の一例
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3Dマップエディタ
flash player 10以上が必要です。
ActionScript3.0(as3.0)を用いた簡単なテクスチャマッピングを行うflashの作例です。
下記の処理をリアルタイムで行います。
・任意数の矩形で立体(この例では模擬球体)の表面を作成する。
・立体を任意の角度で回転させ、その際に各矩形が取る座標を求める。
・表面の矩形領域の数と形状に合わせ、元画像を分割/変形させて貼り付ける。
2011.07.05(Mon) 225KB
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