11:00 サーバのメンテナンス完了のお知らせ
--
BIGLOBEの実施するサーバのメンテナンス作業は
完了しました。
コンテンツやスコア登録用のcgi等々、すべて問題なく
旧来のとおり動作することを確認しました。
21:30 サーバのメンテナンスについて
--
当サイトのプロバイダ(BIGLOBE)側の実施する
メンテナンス作業のため、2012年2月8日AM6:00〜AM10:00の間、
一時的に当サイトのご利用が出来なくなります。
仮に、今回のメンテナンス時間の直前からプレイして、
閲覧できない時間帯にスコア登録のcgiを作動させた場合には
連動できず、せっかくの結果が正しく反映されないケースも
想定されるため、上記のロスタイム(4時間程度)の間は、
ご留意を願います。
メンテナンスが終わり次第、またお知らせ致します。
0:00 偽ぷよぷよ作業報告
--
組ぷよの操作のとき、『回転の中心になっているの
がどちらのぷよなのか』を明示するため
強調表示(縁取り)の機能を追加しました。
13:40 AI-CPU対戦 偽ぷよぷよFlashの修正
--
ユーザ様から『AI-CPU対戦 偽ぷよぷよFlashの速度が落ちた』
との御指摘を頂き、この改善を緊急かつ最優先事項として
修正しました。ご迷惑をおかけ致しました。
お手数ですが、キャッシュをクリアして
リロードをして頂ければ最新のビルドに差し替わり、
速度の問題が出ていなかった一つ前の安定版ビルドの
水準に戻ると思われます。よろしくお願い致します。
偽ぷよぷよ作業報告
--
(1)AI-CPU版の不具合の修正
「すでに積まれているフィールドの直上で回転対象のぷよが
下の位置へ遷移するとき、縦座標がマイナス1される動き」が
仕様としてあり、画面外の最上段に積んである箇所を
通過しながら回転を連打するとき、組ぷよの表示用テンポラリ
座標として-1を使う場合があります。
その表示用のテンポラリ座標に基づいてフィールドの
色を取得しているコードが数箇所あり、座標がマイナス1を
含むの場合の考慮に抜けがありました。
AI-CPUが思考する時、上記の考慮漏れがインデックス
境界の誤認識の元となり、予期しない動作の
もたつきを起こすことがありました。今回のビルドでは、
この不具合を修正しました。
(2)追加された機能
隣接する同色のぷよをくっつける機能を追加しました。